Генератор композиции кадра и кино-планов онлайн (ShotList Pro 2026) — Молочный, Американский, Пасхальный, Крупный план | City Production
Шот-софт (ShotList Pro) v4.5 • Канон Кино-Планов ВГИК, ГРИП & Ось 180°

КОМПОЗИЦИЯ И КИНО-ПЛАНЫ — SHOTLIST & CAMERA REPORT

Профессиональный конструктор операторской экспликации: канонические кино-планы ВГИК (Супер-крупный / Итальянский, Крупный, Молочный, Пасхальный / Поясной, Американский, Общий, Дальний), точный расчет дистанции до актера (в метрах) и глубины резкости ГРИП (в см), контроль оси 180° и проверка склеек на Jump Cut.

🎬 Честное слово от создателей: эта программа помогает режиссеру, оператору-постановщику и фокус-пуллеру говорить на чистом профессиональном языке киношколы, не резать актера по суставам, не ломать ось 180° в диалогах и заранее знать, хватит ли глубины комнаты под выбранный объектив. Однако ни один алгоритм не способен почувствовать живое дыхание актера в кадре. Создатели проекта всегда на стороне мастеров индустрии: магия кино рождается тогда, когда академическая культура кадра соединяется с интуицией живого оператора-постановщика на площадке.
🎥 Оптика и Дистанция: 1СП • Экв. 85мм
До героя
2.2 м
ГРИП (DOF)
9 см
Выдержка
1/50 с
⚡ 12 классических операторских планов и мизансцен в 1 клик: ← Листайте ленту пресетов →

1 Конфигурация кино-плана и оптики

Шкала ВГИК / DoP
1. Метаданные сцены и локации
2. Кино-план, направление взгляда (Ось 180°) и оптика
3. Сенсор, частота кадров и обтюратор
4. Диафрагма (ГРИП), фильтры компендиума и свет
Camera Report & Director's Viewfinder

Видоискатель режиссера и паспорт кино-плана

📋 Пошотовая раскадровка сцены + Контроль монтажных склеек (Кулешов / 180°)

Программа автоматически проверяет соседние кадры на риск Jump Cut (скачок соседних крупностей) и соблюдение оси 180°:

Кадр Сцена / Действие Кино-План / Взгляд Оптика / Дистанция / ГРИП Монтажная склейка
🚀 Отправить операторский лист съемочной группе:

Энциклопедия профессиональных кино-планов: от Супер-крупного до Американки

Справочное руководство от продакшн-студии City Production по отечественной (ВГИК) и международной классификации крупностей кадра

Перейти на основной сайт City Production →
1. Крупные и портретные планы

Деталь (ДП), Супер-крупный (СКП) и Крупный (КП)

  • Деталь / Макро (ДП / ECU): изолирует только глаза героя, губы, палец на спусковом крючке или фактуру предмета.
  • Супер-крупный / «Итальянский» план (СКП / BCU / Choker): верхняя рамка режет лоб/прическу чуть выше бровей, а нижняя проходит ровно по подбородку (прославлен Серджо Леоне).
  • Крупный план (КП / CU): классический портрет, нижний срез проходит по ключицам и узлу галстука, над макушкой остается минимальный воздух (5–7%).
2. Средние планы (Сленг площадки)

«Молочный» (1СП), «Пасхальный» (СП) и «Американка» (2СП)

  • «Молочный» план / Первый средний (1СП / MCU): погрудный срез строго под грудной мышцей (выше локтей!). Главный рабочий план для интервью и диалогов.
  • «Пасхальный» / Поясной план (СП / MS): классический средний план со срезом по талии и ремню брюк (выше паха и бедренного сустава). Показывает жестикуляцию рук.
  • «Американский» / Ковбойский план (2СП / MWS): нижний срез проходит по середине бедра (строго выше колен и ниже кобуры револьвера).
3. Главное табу оператора

Золотое правило: «Не резать по суставам!»

В академической операторской школе строго запрещено проводить нижнюю или боковую границу кадра ровно по суставам человека: по шее, подбородку (кроме СКП), локтям, запястьям, паху, коленным чашечкам и щиколоткам. Срез по суставу подсознательно воспринимается глазом зрителя как физическое увечье. Линия каше всегда должна проходить по мягким тканям между суставами (грудь, талия, середина бедра) либо брать фигуру во весь рост с запасом пола под стопами.

Почему нельзя оставлять много пустого воздуха над головой и опускать глаза героя ниже центра кадра? ⌄

Когда голова человека оказывается на центральной горизонтали или ниже нее, над макушкой образуется пустое «мертвое пространство» (Excessive Headroom), которое визуально «раздавливает» героя потолком и лишает кадр энергии. По канону композиции линия глаз (Eye-Line) всегда располагается на верхней линии третей (около 33% от верхнего края рамки), а запас воздуха над волосами уменьшается по мере укрупнения плана — вплоть до легкого среза макушки на крупном и супер-крупном планах.

Как монтировать соседние кино-планы между собой по правилу «Через крупность» и не нарушать ось 180°? ⌄

В классическом монтаже по Кулешову и Соколову склейка двух соседних по крупности планов под тем же углом (например, Поясной СП → Молочный 1СП или Общий ОП → Американка 2СП) дает неприятный визуальный скачок (Jump Cut), так как масштаб фигуры меняется слишком слабо. Чтобы склейка была органичной и незаметной, планы чередуют через одну ступень крупности (например, Общий ростовой ОП → Молочный погрудный 1СП или Американский 2СП → Крупный план КП), а при съемке диалога двух людей («восьмерки») камеры не пересекают линию взаимодействия 180°: первый герой смотрит слева направо, а второй — справа налево.

© ООО "Кино-Город" — Интерактивный сервис «Шот-софт: Генератор композиции кадра и кино-планов 2026»
Единая экосистема продакшена City Production (Гаффер-софт • Камер-софт • Бриф-софт • Колор-софт • Шот-софт)